Создание каркасной модели в Dreamweaver MX

 


За годы развития Web-технологий производители программного обеспечения обращали внимание на постоянно растущие потребности программистов в новых инструментах. Чтобы удовлетворить эту потребность, в наиболее популярные приложения была заложена возможность вставки других небольших программ, расширяющих их возможности. В Photoshop это было реализовано посредством встраиваемых модулей (plug-in). В Dreamweaver MX такие модули называются расширениями (extensions). Расширения можно создать самому или загрузить с множества Web-узлов. Написание прикладных расширений выходит за рамки тематики настоящей книги, поэтому свое внимание мы сосредоточим на вставке расширений, созданных сторонними производителями. Одним из лучших источников расширений является узел компании Macromedia. На момент написания данной книги на этом узле было размещено около 450 расширений для Dreamweaver MX. Перед тем как погрузиться с головой в узел Macromedia в поиске расширений, нужно установить на своем компьютере последнюю версию программы Extension Manager (если она еще у вас не установлена).



Рис. 5.9. Страница проделала путь от приложений FreeHand и Fireworks в приложение Dreamweaver MX, где скрытым областям были присвоены ссылки

Extension Manager — это утилита, созданная компанией Macromedia, для установки расширений в приложения Dreamweaver MX, Flash MX и Fireworks MX. Расширения имеют формат .mxp и, будучи загруженными на компьютер, открываются приложением Extension Manager, которое помещает их в нужную папку. Дважды щелкните на загруженном расширении, и будет установлено приложение Extension Manager, которое выполнит все необходимые операции.