Установка узла клиента в Dreamweaver MX

 


Хотя Sitespring можно рассматривать как пакет "все в одном", приложение Dreamweaver MX можно также использовать для создания узла клиента и выполнения множества таких же задач, как и в Sitespring. В нем узел клиента также рассматривается как некий центр обмена информацией (Communication Central) между членами команды и клиентом. Если узел создается в Dreamweaver MX, разделите его на две части, для команды и для клиента, и, разумеется, защитите паролем. Таким образом, члены команды смогут свободно общаться друг с другом, однако можно будет ограничить число сотрудников, которые имеют право вступать в контакт с клиентом. Если узел установлен правильно, сигналы не курсируют бесконтрольно, а линии взаимодействия тщательно отслеживаются.



Рис. 3.20. Членам команды назначаются задачи и сроки их выполнения Если вы решили создать узел клиента, обратите внимание на следующие важные вопросы.

Детальное описание создания узла клиента в Dreamweaver MX вряд ли будет сейчас уместным, так как эти узлы создаются программистами и никакие два узла не похожи друг на друга. Например, Келли Готто (Kelly Goto) в своей книге Web Redesign: Workflow that works, выпущенной издательством New Riders, использует довольно простой дизайн для узла клиента; а Тедд Пургасон (Tedd Purgason) в своей книге Flash deConstraction демонстрирует чрезвычайно сложную конструкцию узла. Оба эти узла работоспособны и удовлетворяют потребностям своих компаний.
Поэтому, вместо того чтобы рассказывать, как создавать узел клиента, мы рассмотрим два общих для них вопроса.
Первый вопрос касается того, как работать с рисунками, которые находятся в процессе создания. Dreamweaver MX имеет "интеллектуальную" функцию, позволяющую размещать на страницах метки-заполнители (placeholder) для рисунков. Когда работа над рисунком в Fireworks завершена, они автоматически отправляются на узел клиента для утверждения.
Второй вопрос касается безопасности. Мы покажем, как ограничить доступ к узлу клиента, созданному в Dreamweaver MX.