Создание
tweened-анимации трансформации
Если вы решили
включить в свой фильм tweened-анимацию трансформации, имейте в виду следующее
обстоятельство. По умолчанию Flash пытается произвести переход от одной формы
к другой «кратчайшим путем». Поэтому промежуточные кадры могут оказаться
весьма неожиданными для вас. В качестве иллюстрации к сказанному ниже приведен
рисунок (рис. 8.21), на котором показан промежуточный кадр трансформации уже
знакомых вам «часов». Здесь с помощью tweened-анимации минутная
йрелка пытается «переползти» с
12 на 6
«короткой дорогой».
В отличие
от анимации движения, tweened-анимация трансформации может быть создана только
одним способом — с помощью панели инспектора свойств кадра.
Для пояснения
технологии создания такой анимации вернемся к примеру с «часами»:
предположим, что требуется переместить минутную стрелку с «12» на
«6».
При решении
указанной задачи требуется выполнить следующие действия.
-
Убедитесь, что панель
инспектора свойств присутствует на экране. Если она закрыта, выберите в меню
Window
основного окна пункт
Properties.
Рис. 8.21.
Пример промежуточного кадра при tweened анимации трансформации
-
Включите инструмент
Oval
и нарисуйте с его помощью все элементы «часов», показанные
на рис. 8.21, слева.
-
Включите инструмент
Arrow
и выберите изображение, которое вы хотите трансформировать.
-
Щелкните правой кнопкой
в ячейке того кадра, который вы хотите сделать последним в анимации (например,
10-й), и в контекстном меню выберите команду
Insert Keyframe;
в результате
между первым и последним кадрами на временной диаграмме появится последовательность
простых кадров серого цвета, как показано на рис. 8.22, вверху.
-
Замените на столе исходное
изображение тем, в которое оно должно быть трансформировано; в рассматриваемом
примере для этого достаточно с помощью инструмента
Free Transform
повернуть
минутную стрелку и переместить на новую позицию.
-
Щелкните правой кнопкой
в ячейке первого кадра анимации; это приведет к двум последствиям: на столе
появится исходное изображение и изменится формат панели инспектора свойств.
-
В раскрывающемся списке
Tween
выберите вариант
Shape
(Форма); в результате первый и
последний кадры анимации на временной диаграмме будут соединены стрелкой на
светло-зеленом фоне (рис. 8.22, внизу); это говорит о том, что создание анимации
успешно завершено.
Рис. 8.22.
Вид временной диаграммы при анимировании трансформации объекта
Выбор пункта
Shape
в списке
Tween
приводит к изменению формата панели инспектора
свойств. С ее помощью могут быть установлены следующие дополнительные параметры
анимации трансформирования объекта (рис. 8.23):
-
скорость изменений;
по умолчанию изменения протекают с постоянной скоростью, однако вы можете
управлять ею, изменяя значения параметра
Ease
(Замедление): отрицательные
значения этого параметра (от -1 до -100) означают, что изменения будут постепенно
ускоряться, а положительные значения (от 1 до 100), наоборот, означают постепенное
замедление изменений;
-
способ трансформации;
он определяется значением, выбранным в списке
Blend
(Переход):
-
Distributive
(Размазанный)
— Flash создает анимацию, в которой промежуточные формы являются более
сглаженными;
-
Angular
(Угловатый)
-- Flash создает анимацию, при которой в промежуточных формах сохраняются
очевидные углы и прямые линии.
Рис. 8.23.
Параметры анимации трансформирования объекта
Замечание
Обратите внимание, что
для создания анимации трансформации объекта не требуется (более того -
нельзя)
выполнять группирование контура и заливки, равно как и других элементов
изображения, подлежащих трансформированию. Достаточно все эти элементы просто
выбрать с помощью инструмента Arrow.