Урок 22. Изменения содержимого экрана с помощью клипов К сожалению, Flash не позволяет заменить один клип другам на рабочем поле. Единственным выходом будет удалить один клип и создать на его месте другой. Но если внешний вид клипа должен часто изменяться, необходим более быстрый способ.Таким способом является создание клипа, который содержал бы все возможные состояния объекта. Например, если объектом является космический корабль, в ролик необходимо включить кадры, изображающие: космический корабль с выключенным двигателем, с включенным главным двигателем, включенным левым двигателем, с включенным правым двигателем, а также ряд кадров, представляющих взрывающийся космический корабль. Исходный файл: Changingimages.fla Данный пример демонстрируется в файле Changingimages.fla. Кнопки,расположенные слева от клипа, помогают выбрать отображаемую часть клипа. На рис. 3.7 изображен фрагмент ролика. Рисунок 3.7 Ролик Changingimages.fla позволяет отображать различные вилы одного и того же объектаКаждая кнопка ролика Changingimages.fla задает перемещение клипа в определенный кадр. Приведем пример кода кнопки Up:
on (press) {
on (press) { Просматривая ролик Changingimages.fla , обратите особое внимание на временную шкалу клипа "ship". Здесь кадры маркированы таким образом, что код использует не номера, а имена кадров. |