Практикум
В упражнениях рассмотрено создание анимации из набора готовых изображений,
многослойного файла Photoshop, расчет промежуточных кадров для заданных
ключевых изображений, а также создание анимированной Web-странице.
Рис. 3.20. Набор фреймов в окне Adobe ImageReady
Упражнение 3.1. Создание покадровой
анимации из группы файлов
- 1. Запускаем ImageReady. По команде
File > Import > Folder as Frames (Файл > Импорт >
Папки как кадры) импортируем набор файлов с последовательными фазами
движения, находящийся в одной из папок на жестком диске.
- 2. Для просмотра анимации выполняем щелчок на кнопке
Play (Воспроизвести), расположенной в нижней
строке палитры Animation (Анимация).
- 3. Если требуется изменение времени задержки между кадрами,
то, выполняя щелчок мышью на величине времени под соответствующим кадром,
задаем нужный интервал.
- 4. Для просмотра анимации в обозревателе выполняем команду
File > Preview in (Файл > Просмотр)
и из открывшегося списка выбираем нужный обозреватель, например Netscape
Navigator. Рекомендуется оценить изображение во всех доступных обозревателях.
- 5. Сохраняем анимацию по команде File
> Save Optimized (Файл > Сохранить оптимизированный), при
этом используются параметры оптимизации по умолчанию. Оценить результат
оптимизации можно с помощью вида 2-Up, который
показывает исходное и оптимизированное изображения, а также с помощью
вида 4-Up, в котором представлены также
два изображения другого качества с измененными параметрами оптимизации.
- 6. Для изменения параметров, применяемых при оптимизации,
выбираем команду File > Preferences > Optimization
(Файл > Установки > Оптимизация). В секции Default
Optimization (Оптимизация по умолчанию) выбираем один из вариантов,
представленных в списке: Use the Previously Used
Settings (Ранее использованные); Auto Select
GIF/JPEG (Автовыбор); Use Named Setting
(Использовать поименованные). В секциях 2-Up Settings
и 4-Up Settings задаем параметры для соответствующих
представлений изображения, причем первое из них должно быть оригинальным
изображением, а остальные выбираются по желанию пользователя. Щелчком
на кнопке ОК завершаем определение параметров.
Упражнение 3.2. Создание анимации
с расчетом промежуточных кадров
- 1. Запускаем ImageReady. По команде File
> New (Файл > Новый) создаем новое изображение размером
300 х 300 пикселов.
- 2. С помощью инструмента Rectangle
(Прямоугольник) нарисуем в верхнем левом углу квадрат и заполним
его цветом. При этом автоматически будет создан второй слой.
- 3. Щелчком на кнопке Duplicates Current
Frame (Дублировать текущий кадр) создаем второй кадр с тем же
изображением.
- 4. С помощью инструмента Move (Перемещение)
передвинем квадрат в правый нижний угол, что будет отображено на выделенном
втором кадре палитры Animation (Анимация).
- 5. Открываем меню этой палитры и выбираем команду Tween
(Промежуточный). В одноименном окне в поле Frames
To Add (Число добавляемых кадров) задаем количество промежуточных
кадров — 5, снимаем флажок параметра Opacity
(Непрозрачность) и щелкаем на кнопке ОК.
- 6. На палитре Animation (Анимация)
будут представлены все семь кадров. При просмотре анимации убеждаемся,
что траекторией перемещения квадрата является прямая линия.
- 7. Выделив последний кадр, добавьте на изображение текст
прямо на квадрат в правом нижнем углу (он сольется с ним, так как будет
того же цвета). Убедитесь, что автоматически создан новый слой с именем
набранного текста.
- 8. Создадим дубль этого кадра и переместим выделенный
текст в правый верхний угол, а квадрат — в левый верхний угол. Для перемещения
последнего придется выделить слой, содержащий этот объект.
- 9. Снова выполняем команду Tween
(Промежуточный), задав в окне раскрывающегося списка Tween
with (Расчет) значение Previous Frame
(Предыдущий кадр), в результате чего получаем 13 кадров анимации.
- 10. Выполняя команду File > Save
(Файл > Сохранить), сохраняем файл в формате Photoshop для продолжения
работы со слоями изображения. Если работа завершена и не требуется сохранения
слоев, то по команде File > Save Optimized
(Файл > Сохранить оптимизированный) сохраняем GIF-файл для Web-страницы.
Упражнение 3.3. Создание анимации
из файла со слоями
- 1. Открываем в Photoshop файл, содержащий несколько слоев,
и щелчком на кнопке Jump to (Перейти) или
по команде File > Jump to >ImageReady
(Файл >Перейти >ImageReady) переключаемся на программу ImageReady.
При этом в нее загружается открытый в Photoshop файл.
- 2. В меню команд палитры Animation
(Анимация) выбираем команду Make Frames From Layers
(Создать кадры из слоев), что позволяет из каждого отдельного слоя исходного
изображения создать свой кадр.
- 3. Выполняем просмотр анимации с помощью кнопки
Play (Воспроизвести).
- 4. Сохраняем файл как анимационный GIF с выбранными параметрами
оптимизации с помощью команды File > Save Optimized
(Файл > Сохранить оптимизированный).
Рис. 3.21. Слои, преобразованные в кадры в ImageReady
Упражнение 3.4. Создание анимированной
Web-страницы
- 1. Запускаем ImageReady. По команде File
> New (Файл > Новый) создаем изображение размером 640 х
400 пикселов, соответствующее по размеру выбранной фотографии.
- 2. Выполняем команду File > Place
(Файл > Поместить) и в центр изображения вставляем фотографию сфинкса.
- 3. С помощью ползунка на палитре Layer
(Слой) устанавливаем для слоя с фотографией непрозрачность (Opacity)
10%.
- 4. С помощью кнопки Duplicates current
frame (Дублировать текущий кадр) палитры Animation
(Анимация) создаем новый кадр, в котором устанавливаем для слоя с фотографией
непрозрачность 100%.
- 5. По команде Tween (Промежуточный)
меню палитры Animation (Анимация) открываем
одноименное окно и в поле Frames To Add (Число
добавляемых кадров) задаем количество промежуточных кадров — 2, устанавливаем
флажок параметра Opacity (Непрозрачность)
и щелкаем на кнопке ОК.
- 6. Создадим копию последнего кадра, на которую с помощью
инструмента Туре (Текст) добавим к изображению
текст приглашения. Автоматически будет создан новый слой с именем текста.
- 7. Выделив строку текста, с помощью контекстного меню
задаем размер (50 рх) и гарнитуру (например, Brush Script). Дополнительное
расстояние между буквами задается с помощью команды Tracking
(Трекинг) с вводом значения 100). Снимем выделение, щелкнув вне
текста.
- 8. Создаем новый кадр (уже шестой), на котором с помощью
инструмента Move (Переместить) перемещаем
текст в нижний левый угол изображения.
- 9. Удерживая клавишу Shift,
щелкаем по предыдущему кадру на палитре Animation
(Анимация). Будут выделены два кадра.
- 10. С помощью команды Tween
(Промежуточный) вставляем три новых кадра с промежуточными положениями
текста. Убедитесь при этом, что флажок параметра Opacity
(Непрозрачность) снят.
- 11. Включаем число повторений анимации Once
(Однократно) для однократного ее исполнения, после чего выполняем просмотр
анимации с помощью кнопки Play (Воспроизведение).
- 12. Выполнив просмотр анимации в обозревателе по команде
File > Preview in (Файл > Просмотр),
можно уточнить скорость смены кадров и при необходимости установить
требуемое время для каждого из них.
- 13. Выполняя команду File > Save
(Файл > Сохранить) сохраняем файл в формате Photoshop для продолжения
работы со слоями изображения. Если работа завершена и не требуется сохранения
слоев, то по команде File > Save Optimized (Файл
> Сохранить оптимизированный) сохраняем GIF-файл для Web-страницы.
Рис. 3.22. Анимированная страница в окне ImageReady
|